Biografia
Od 2 lat zajmuję się animacją 3D, skupiam się głównie na tworzeniu filmów w tej dziedzinie, które od zawsze były moją pasją. Program, którego używam najczęściej to Unreal Engine 5, ale znam też podstawy Autodesk Maya, Substance Painter czy ZBrush. Dodatkowo staram się tworzyć krótkie i przystępne poradniki, które udostępniam za darmo na moim YouTube. Kanał nazywa się Abstract Studio i właśnie tam dowiesz się jak zrobić od zera mapę. Ważnym dla mnie jest, żeby nie marnować czasu widza, dlatego większość poradników trwa nie dłużej niż 15 minut i skupia się tylko na rzeczach najważniejszych.