• Home
  • Kontakt

O mnie

Twórca realistycznych animacji 3D i matematyk, który łączy nowoczesną technologię z misją promowania lokalnego patriotyzmu.

Skip to content
Antoni Ośmiałowski
  • Home
  • Kontakt

Autor: Antoni Ośmiałowski

Od 2 lat zajmuję się animacją 3D, skupiam się głównie na tworzeniu filmów w tej dziedzinie, które od zawsze były moją pasją. Program, którego używam najczęściej to Unreal Engine 5, ale znam też podstawy Autodesk Maya, Substance Painter czy ZBrush. Dodatkowo staram się tworzyć krótkie i przystępne poradniki, które udostępniam za darmo na moim YouTube. Kanał nazywa się Abstract Studio i właśnie tam dowiesz się jak zrobić od zera mapę. Ważnym dla mnie jest, żeby nie marnować czasu widza, dlatego większość poradników trwa nie dłużej niż 15 minut i skupia się tylko na rzeczach najważniejszych.

4 POWODY, przez które UNREAL ENGINE 5 zmieni GRY i ANIMACJE

by Antoni OśmiałowskiPosted on 20/09/202208/02/2026Comments are Disabled

Dlaczego Unreal Engine 5 jest tak przełomowy?

Copyright © 2026 Antoni Ośmiałowski Inspiro Theme by WPZOOM